The Lord of the Rings: Gollum Meine Aufgaben: Erstellung von Sounds für Zwischensequenzen und Videos im Spiel „Herr der Ringe: Gollum“. Entwicklung von Kreaturen-SFX, Vorproduktion und Postproduktion Workflow mit Wwise, Perforce und Unreal Engine Gameplay: Alle Zwischensequenz Mehr Projekte